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2018年8月26日(日) |
4コマ最終話 |
![]() これにて今回のお話もおしまいです。 ここまでお付き合い頂き ありがとうございました! 今回のまとめはコチラ→1 2 ゲームのテストプレイを重ねるたびに 戦闘バランスが迷子になってくる 呪いに襲われていますが、 どうにか95%くらい完成しました。 あとの5%はアレです。 アレですよ、アレアレ。 (アレアレ詐欺) バグにバイバイする作業と、 立ち絵を1つ描き忘れていたのと、 オマケシナリオ以外の部分も含めた 通しでのテストプレイ。 ここまで長かった……。 涙がちょちょぎれそうです。 さっきまでミミック戦で10回以上 ゲームオーバーになっていたから それによる涙かもしれませんが。 ここまで来たら、ガーッと完成させたいので 次回の水曜のサイト更新はおやすみします。 すみません! お詫びに、一生懸命がんばる クロムの絵を置いていきます! ![]() っていうか頑張らなくちゃいけないのは クロムじゃなくて私ですね。 私も一生懸命がんばります。 ----------------------------------------- 拍手を下さった方々、ありがとうございました! いつも励みになっております! |
2018年8月22日(水) |
4コマ10話目 |
![]() 嫌と言いつつも ちゃんと看病してあげる。 今回のお話はクロムが 残念アホの子すぎるので 次のお話では、もう少し見せ場を 作ってあげようと思います。 本当は今回も、馬車がぬかるみに ハマって困ったけどクロムの怪力で えーい!とか考えてもいましたが、 尺の都合で消え去りました。 しかし、まあ、一切見せ場が無くて ただただ残念な子で終わるのも ある意味クロムらしいと思います。 蒼の追悼劇なんかでも、 クロムの見せ場も作ってあげたいとは 思っていたのですが不思議なくらいに 消え去ったのですよね。 いや、よくよく考えたら 毎回そんな感じかもしれない。 それでよく人気投票2位に なったものだなと驚きです。 やはりアホの子は強い、 そういうことなのか……。 ![]() ----------------------------------------- 拍手を下さった方々、ありがとうございました! いつも励みになっております! |
2018年8月19日(日) |
4コマ9話目 |
![]() シリアス回想は始まりません。 ちょいちょいリルが回想に出てくるので キャラ紹介ページに追加してみました。 初登場は勇者レスト冒険譚の 「ネモフィラの花」というお話です。 2、3分で読み終わる短いお話なので、 気になる方はぜひ。 (とは言っても、登場というよりは レストの独白で出てくるだけ) レストのシリアス過去話でしか 登場しないので、薄倖っぽい 雰囲気が出てますが喋ったら わりと残念な子です。 ![]() 人気投票ゲーで何気に登場して シリアスをブチ壊していきます。 これも過去話なのですが、 この頃はレストのほうがマトモです。 まだミミックにも染まっていない 綺麗なショタっ子レストが見れるのは 人気投票ゲーだけ! 人気投票ゲーのオマケ部分の 通しでのテストプレイも1回だけ 終えましたが、やっぱり2時間でした。 作者パワー全開の雑なプレイで それくらいの時間だったので、 普通にプレイしたら、3時間くらい かかる可能性もありますね。 動画にした部分や小話部分も 合わせたら、4時間になるかも しれない……? へへっ、人気投票での投票や コメントが嬉しかったからって 張り切りすぎたようだぜ……。 ----------------------------------------- 拍手を下さった方々、ありがとうございました! いつも励みになっております! |
2018年8月15日(水) |
4コマ8話目 |
![]() 癒しオーラ全開。 ふわふわほわほわの黄金コンビです。 ずっと日記のネタを考えていたのですが まったく思いつかないので、 ちょっとした小ネタ会話で茶を濁します。 クロム「僕も遠隔攻撃を 覚えなければなりませんね」 レスト「剣は投げるなよ?」 クロム「では、石を投げるのはどうでしょう」 フォッグ「地味にイヤな攻撃だな……」 クロム「ちょっと、あの木に向かって 試しに投げてみますね! ほぉぉぉむらぁぁーーんっ!!!」 フォッグ「投手がホームラン狙ってどうすんだ」 レスト「って、木が折れたー!!! どんな腕力してるわけ!?怖っ!」 クロム「ホームラン決まりました!」 レスト「むしろデッドボールだよ!」 ----------------------------------------- 拍手を下さった方々、ありがとうございました! いつも励みになっております! |
2018年8月12日(日) |
4コマ7話目 |
![]() 定番の勘違いネタ。 クロムは結局、剣は投げずに 本を読んでいました。 現在、ゲームの会話イベントを 先にガーッとメモ帳に書いていたので それをツクール内に張り付けつつ テストプレイをしている状況です。 戦闘込みでプレイしているので、 ようやくプレイ時間の予測が ついてきたのですが、なんと驚き。 人気投票ゲーのオマケシナリオだけで 2時間くらいになりそうです。 もう普通のゲームですね。 オマケの長さじゃない。 シナリオらしいシナリオも無いし、 すぐに飽きちゃうかな?と、 心配していたのですが テストプレイしていて、わりと自分でも 楽しめているので大丈夫そうです。 ラズが作ったダンジョンに潜るだけの ハクスラゲーみたいなもの……の、 つもりですが、いかんせん会話が多いし 戦闘ガッツリ系でも無いので いつも通りな雰囲気です。 宝箱の中身をランダムにしてみたら 連続で謎アイテムばかり手に入って 一人で笑っていました。 しかしスクショ映えするようなものが 何も無いので、とあるお土産屋さんの 買物画面で茶を濁します。 ![]() ----------------------------------------- 拍手を下さった方々、ありがとうございました! いつも励みになっております! 拍手お返事です。 8/8 PNTU!剣の使い捨てはもったいないよ! …の方 PANTU! パンツ挨拶とネットプリントの話題で 匿名の意味が無さすぎて笑いましたw クロムもさすがに 剣の使い捨ては自重したようです。 (レストに止められなかったら 本気で投げていた気もする) そして、こちらこそネットプリントを ありがとうございました! 額に入れて飾っております〜! 毎日眼福…!! それでは、拍手コメントありがとうございましたー! |
2018年8月8日(水) |
4コマ6話目 |
![]() 技名『ウィンドソード』 ブーメランみたいに剣を投げて攻撃する (ただし剣は使い捨てになる) 空飛ぶ敵を描くのが面倒だったので つぶらな瞳に出演してもらいました。 つぶらな瞳……、 アイツは良いやつですよ。 なんたって、1体3分以内で描き終わる。 カップラーメンを待っている間に 完成してくれるんですよ、アイツは。 つぶらな瞳で見つめながら カップラーメンの完成時間を お知らせしてくれる。 そんな、カップラーメンの 妖精みたいなヤツなんです。 フェアリー・カップメーン・ツブゥラナ・ヒトミ。 ヤツの正式名称です。 カップラーメンを貴方が食べるとき、 背後にはご用心ください。 決して、振り返ってはなりませんよ。 もし、振り返ってしまったら…… そこには、フェアリー・カップメーン・ ツブゥラナ・ヒトミが…… ![]() ----------------------------------------- 拍手を下さった方々、ありがとうございました! いつも励みになっております! |
2018年8月5日(日) |
4コマ5話目 |
![]() 7歳の女の子。 昨日と今日は沢山ゲーム制作を したので疲れましたが、 結構進んでホクホクしております。 ギャグのつもりでも、いつの間にか シリアスが入ってくるのが不思議ですね。 ゲーム制作のなかでは 肉付け作業が一番好きなので、 ただいまノリノリで肥え太らせ中です。 オマケなのでストーリーは無いですが 会話はいっぱいあります。 レスト達3人+ラズとリサの 1〜5位組がワイワイとしています。 何気にリサとクロムの会話って 今までほとんど無かったですが、 天然と子どもの組み合わせって ホンワカしていて癒されますね。 セリフを書いていて、とても楽しいです。 ツッコミ不在のボケオンリーの会話。 私のゲームには今まであまりなかった パターンですが、これはこれで良い……。 ----------------------------------------- 拍手を下さった方々、ありがとうございました! いつも励みになっております! 拍手お返事です。 8/2 タケチ ヤト様 ありがとうございます〜! 人気投票が終わってから 随分と時間が経ってしまいましたが ようやく完成が見えてきました! 拍手絵のラズの本日のお肉コーナーは しばらくの間、コッソリちょこちょこと 変更していく予定です。 なんといっても、「本日の」 お肉コーナーですからね!笑 日記も楽しんで頂けたなら良かったです! 嬉しいお言葉ありがとうございます! 『ヤンデレ少女がアホの子な件』 『エロ本探して三千里』も プレイして下さって感謝感激です〜! そして、ファンアートも すごく楽しみで楽しみで……! どんな構図なのか想像が膨らみます! 想像だけでご飯3杯はいける……! とは言いましても、お時間のご都合も ございますでしょうし、どうぞご無理はなさらず! いつもこうしてDMや拍手コメントで 温かく心のこもった文を送って頂いて、 とても励みになっております。 本当にありがとうございます! 拍手コメントの見切れ問題は 私も謎なのですが、以前1000文字くらいの コメントを他の方から送って頂いた際に 最後が途切れていて「???」となった事が あったので、そういう仕様(バグ?)なのかも しれませんね。お手数おかけいたします! それでは、拍手コメントありがとうございましたー! 8/4 PANNTU★ …の方 PAN★TU! お気遣い頂きありがとうございます〜! 休日はクーラーをつけて家に引きこもり 続けているから制作が捗りますw そういえば、今作っているゲームには 装備品でパンツが5種類ほど手に入ります。 パンツ挨拶の流れで、ふと思い出しましたw やはりパンツは良きものですね! それでは、拍手コメントありがとうございましたー! |
2018年8月1日(水) |
4コマ4話目 |
![]() フォッグ、ドM疑惑。 モブ視点で主人公たちを見た サイドストーリーが大好物なので、 今回のお話もそんな感じの気分で 描いています。 モブが主人公たちを見て 「えっ、どういうことなの……?」と 困惑するシーンは、もう何十回も見たような 気がしますが、何度見ても良いものですね。 主人公が勘違いされる系の ストーリーも大好きです。 だから、おそらく、私のゲームに 登場するキャラ達はギャップが ある人たちが多いのでしょうね。 前にも書いた気がするのですが、 勇者3人トリオの中で、クロムの性格を 固めるのが1番難しかったんです。 いつもニコニコ笑顔で真面目系というと、 すぐに腹黒な性格になってしまいそうになって。 いつも笑顔で物腰が柔らかいキャラ=腹黒 っていうイメージ、ありませんか? 気を抜くと腹黒なセリフになったりして、 そこが物凄く苦労しました。 メリクルの時に、フォッグに向かって 「フォッグのほうが美味しそう」とか言って いるのは腹黒の名残です。 今だと、食いしん坊だからという理由で 納得されそうなセリフですが。 なんだか、ふと懐かしくなりました。 ----------------------------------------- 拍手を下さった方々、ありがとうございました! いつも励みになっております! |